3.1.2 控制
当我们说玩家"受控制",就是说他准备好了开始走,跳或者攻击.
不受控制的玩家将不会接受你的输入指令(从键盘或手柄).
例如,当p1在他的站立状态,他是受控制的,如果你按向前的按钮就会向前行走.
玩家在攻击状态中通常是不受控制的,否则你在出拳出到一般的时候就能走开了.
但是也有个例外.有时候你想让玩家接受某些指令即使他不受控制.
这被称为"招式打断",或者"招式取消".查看CMD文档获得详情.
(通常的连招出招就是这类情况).
我们经常会提到玩家的"控制标示".一个"标示"是一个真或假的值(0或1).
如果我们说玩家的控制标示为真,就是说他受控制.