3.1.3 游戏时间和状态时间
mugen跟踪游戏中经过的时间. 每次游戏被更新(这包括更新玩家,检测碰撞,绘制到屏幕),我们就说游戏时间增加1. 玩家在一个状态中消耗的时间被称为"状态时间". 状态时间在状态中从0开始计时,每个游戏帧增加1.