3.1.5 连击点数
mugen允许某些招式实现"连击点数",就是说,为了能击中被打到空中,或者已经倒地的玩家.
juggling(连击点数)系统工作方式如下:每个人的第一次击中(从设置的连击点数开始)使他们处于下落状态,通常这个值是15.
一些快速术语:当我们说玩家处于"正在下落中",就是说他在空中不会恢复或受身,将落在地面上.
如果玩家在下落中或躺在地上时被攻击,他的连击点数将减少(数值由这次攻击的连击点数决定).
当攻击时需要的连击点数大于对手剩余时,这次攻击将miss.
任何导致 对手瞬间下落的招式将在第一次攻击中减去连击点数.
例如,一次需要7个连击点数的攻击 理论上能用于 连击对手2次(假如你开始的点数是15),对手还剩下1点连击点数.
随后此类攻击将miss.(因为此类攻击的juggle是7,大于对手剩下的1点juggle).
设置此连击系统的原因在于防止空中无限连击.