3.3.3 physics

你需要指定在此状态中的物理属性.
有效值是,"S"表示站立,"C"表示蹲下,"A"表示空中,"N"表示无.
要保持上一个状态的物理属性,使用"U".如果缺省这行,则假定为"N".
物理属性的种类用来决定P1的行为特征.

不要把"physics"和"type"混淆.通常他们是相同的,但是给了你更好控制人物的机会.
例如,你也许会选择使用"N"(没有物理属性),且在空中状态中指定你自己的加速度和落地检测.