AngleDraw

通过AngleSet控制器绘制玩家(1幅画面)通过自身轴心设置的角度旋转.
面向右方时,正值表示逆时针方向.

必要参数:

可选参数:
value = angle (浮点型)
设置绘制的角度(角度制表示)

scale = xscale, yscale (浮点型,浮点型)
缩放player的sprite(子画面).

注意:
旋转/缩放不会影响player的碰撞块(即红框和蓝框).

在mugen1.1中,屏幕缩放会影响该缩放值: 即相同的scale在不同的屏幕缩放时,最终显示大小会有不同.

示例: