AttackDist
改变玩家当前HitDef中guard.dist参数值.
guard.dist是到P1的X方向距离,在此距离中如果P2控制远离P1的方向则P2将进入防御状态.
guard.dist的效果仅当P1的movetype = A时才体现出来.
必要参数:
value = guard_dist (整型)
新的防御距离,单位是像素.
可选参数:
无
示例:
无