FallEnvShake

使用攻击中设定的fall.envshake参数(详见HitDef控制器)使屏幕震动.
此控制器仅当GetHitVar(fall.envshake.time)不为0的时候才有效,且被执行后将GetHitVar(fall.envshake.time)设置为0.
此控制器被用于common1.cns中当一个玩家落地时使屏幕震动,其他没什么用.

必要参数:

可选参数:

示例:
见common1.cns.