GameMakeAnim

创建一个游戏动画,比如一个打击火花或者一个超级冲击效果.
此控制器已被Explod取代且目前正考虑废弃.
在未来的版本中也许不会再支持它.
注:该动画缩放(scale)为1(不缩放).且在mugen1.1中可能显示位置不正确.

必要参数:

可选参数:
value = anim_no (整型)
指定要播放的动画号(从fightfx.air中).默认是0.

under = under_flag (整型)
如果under_flag是1,动画将绘制在人物图层下方.默认是0.(绘制在人物上方)

pos = x_pos, y_pos (浮点型)
指定动画被显示的位置,相对于玩家的坐标轴.默认是0,0.

random = rand_amt (整型)
动画的位置将被x和y方向的(不同)随机数替代.
这种替换和rand_amt的一半一样大.(可能指的是:如果pos = 0,0;random = 10,则动画实际出现的x和y位置均在-5~5之内)
默认是0.

示例: