StateTypeSet

更改当前的状态类型和招式类型.用于从地面进入空中的状态,等等...
例如一般的升龙,基本可分为地面起身,空中,落地阶段.从地面起身过渡到空中的时候就可能用到这个控制器.

必要参数:

可选参数:
statetype = state_type (字符串型)
state_type(状态的类型)设置为A表示空中,C表示蹲下,S表示站立,L表示躺下.默认不改变.

movetype = move_type (字符串型)
move_type(招式的类型)设置为I表示空闲,H表示受击,A表示攻击.默认不改变.

physics = physics (字符串型)
physics(自身的物理属性)A表示空中(受到重力等),S表示站立(受到摩擦力等),C表示蹲下(受到摩擦力等),N表示无属性(不受任何力,可停留在空中).

示例: