TargetDrop

丢弃玩家目标列表中的所有目标,除了像那些有指定ID号的目标.
对仅给某些目标提供效果时有用.

必要参数:

可选参数:
excludeID = id_no (整型)
任何ID号不等于id_no的目标将从玩家的目标列表中被丢弃.
默认为-1.(丢弃所有目标)

keepone = keep_flag (布尔型)
如果keep_flag是非0,则至少在玩家目标列表中保留一个目标.
如果有多个目标他们的ID号都等于id_no,将随机保留一个目标其余的都将丢弃.此特征在投掷中有用,用来阻止同时投掷多个对手.
如果keep_flag是0,则此相应ID号的所有目标将被保留.keep_flag默认是1.

示例: