TargetFacing

使所有目标都朝向一个相对于玩家的指定方向.

必要参数:
value = facing_val (整型)
如果facing_val是正数,所有目标的朝向都将与玩家相同.
如果facing_val是负数,所有目标的朝向都将与玩家相反.

可选参数:
ID = target_id (整型)
指定要作用的ID号.只有此ID号的目标将被影响.默认为-1.(对所有目标起作用)

示例: