Width

1帧内暂时改变玩家的宽度尺寸.
当玩家与另一个人接触或与版边接触时用于控制"推挤"的特征.

必要参数:

可选参数:
edge = edgewidth_front, edgewidth_back (整型, 整型)
设置玩家前后的edge宽度.edge宽度决定了玩家能有多接近屏幕的边缘.默认值为0,0.

player = playwidth_front, playwidth_back (整型, 整型)
设置玩家前后的player宽度.player宽度决定了玩家能有多接近其他玩家.默认值为0,0.

替代语法:
value = width_front, width_back (整型, 整型)
这是同时设置边缘宽度和玩家宽度的速记语法.这些也许仅被使用在edge和player参数没有指定的时候.

注意:
当显示碰撞块时,设置的edge宽度条显示为橙色,玩家的宽度条显示为黄色.
当它们重叠时,重叠的区域显示为亮黄色.

示例: