AILevel

返回玩家的AI难度等级.

格式:
AILevel

参数:

返回值类型:
整数型

错误条件:

详情:
如果玩家开了AI,AILevel的范围是从1(最简单)到8(最难).
如果玩家没开AI,AILevel返回0.

示例:
trigger1 = Random < AILevel * 10
AILevel为1的时候有10%的可能触发.
AILevel为2的时候有20%的可能触发.
等等...

注意事项:
如果当前Player是Helper,返回的是Helper的难度等级而不是人物本体的! 解决办法是加上重定向前缀: root,AILevel