AnimExist (math)
如果指定的玩家动作存在则返回1.
如果玩家被成功击中,进入了自定义的状态则这个触发器的结果是"未定义的".
在这种情况下请使用SelfAnimExist.
格式:
AnimExist(表达式)
参数:
表达式
计算出动作号的表达式(整型).
返回值类型:
布尔型整数 (1或0)
错误条件:
如果表达式计算出bottom则返回bottom.
示例:
trigger1 = !AnimExist(200)
如果玩家不存在200号动作则触发.
请参阅: ChangeAnim .