HitCount

返回玩家当前攻击招式击中一个或更多对手的次数.该值仅在单个状态内有效;任何状态改变之后,复位到0.
为了防止它复位到0,请查看StateDef中的hitcountpersist(查看cns文档获得更多详情).HitCount和UniqHitCount触发器不同之处仅在于玩家正攻击1个以上的对手时体现出来.
当玩家正用相同攻击击中2个对手时,HitCount在每次击中时增加1,而UniqHitCount在每次击中时增加2.

格式:
HitCount

参数:

返回值类型:
整型

错误条件:

示例:
trigger1 = HitCount > 8
当玩家的攻击招式开始后已完成对对手大于8次连击则触发.