HitFall

如果玩家当前处于受击状态,则返回hit的fall flag(下落标示).
如果玩家不处于受击状态,则触发器会输出undefined(未定义).
请查看hitdef文档获得fall flag的解释.

格式:
HitFall

参数:

返回值类型:
布尔型整数(1或0)

错误条件:

示例:
trigger1 = !HitFall
如果此次攻击未使玩家进入下落状态则触发.a