ID
返回玩家的ID号.在一场比赛中ID号对每个玩家来说是唯一的.
此时创建的任何helper将同样获得它自身唯一的ID号.
此触发器也许对获得对手的ID号有用,之后用"playerID"重定向键值(查看exp文档).
不要把玩家ID和targetID混淆.
玩家1~4本体(即p1,p2,p3,p4)的ID号分别为: 56 57 58 59.
格式:
ID
参数:
无
返回值类型:
整型
错误条件:
无
示例:
value = ID
设置value为当前玩家的ID号.
value = EnemyNear, ID
设置value为最近距离对手的ID号.