InGuardDist
如果玩家在对手的物理或飞行道具攻击的防御距离之内则返回1.
防御距离是对手hitdef中guard.dist参数值.
如果在防御距离之外或者对手不处于攻击状态则返回0.
格式:
InGuardDist
参数:
无
返回值类型:
布尔型整数(1或0)
错误条件:
无
示例:
无
【BUG】
注意:
若在InGuardDist范围内:
刚开始无攻击判定时,InGuardDist返回假。
判定出现,返回真。
(这个判定包括HitDef、ReversalDef、Projectile全部三类攻击器,比HitDefAttr处理起来方便)
判定结束,打击框消失,依旧返回真。(和HitDefAttr的特性一样)