InGuardDist

如果玩家在对手的物理或飞行道具攻击的防御距离之内则返回1.
防御距离是对手hitdef中guard.dist参数值.
如果在防御距离之外或者对手不处于攻击状态则返回0.

格式:
InGuardDist

参数:

返回值类型:
布尔型整数(1或0)

错误条件:

示例:

【BUG】 注意:
若在InGuardDist范围内: 刚开始无攻击判定时,InGuardDist返回假。 判定出现,返回真。 (这个判定包括HitDef、ReversalDef、Projectile全部三类攻击器,比HitDefAttr处理起来方便) 判定结束,打击框消失,依旧返回真。(和HitDefAttr的特性一样)