LifeMax

返回玩家能拥有的最大生命值.
这个值通常是玩家变量的[Data]组参数中的"life"值,但有时也许会不同(例如team mode的时候).

格式:
LifeMax

参数:

返回值类型:
整型

错误条件:

示例:
trigger1 = life < lifemax / 4
如果玩家的生命值少于最大生命值的四分之一则触发.