MoveType(*,***)
MoveType给出了玩家的move-type(招式类型).
想获得MoveType更多详情,参照CNS文档中StateDef的章节.
检测CMD文件中的攻击中断时有用处.
格式:
MoveType [运算符] 招式类型
参数:
[运算符]
=, != (其他运算符无效)
招式类型(字符型)
A(攻击状态),I(空闲状态),H(受击状态)
返回值类型:
布尔型整数(1或0)
错误条件:
无
示例:
trigger1 = movetype != H
如果玩家不处于受击状态则触发.