MoveType(*,***)

MoveType给出了玩家的move-type(招式类型).
想获得MoveType更多详情,参照CNS文档中StateDef的章节.
检测CMD文件中的攻击中断时有用处.

格式:
MoveType [运算符] 招式类型

参数:
[运算符]
=, != (其他运算符无效)

招式类型(字符型)
A(攻击状态),I(空闲状态),H(受击状态)

返回值类型:
布尔型整数(1或0)

错误条件:

示例:
trigger1 = movetype != H
如果玩家不处于受击状态则触发.