P2Dist

返回P2到P1的距离,P1是玩家,P2是他的对手.
这里的距离为: P1自身坐标原点与P2(距离最近的player,包括对手本体和 player型helper)坐标原点的距离.

格式:
P2Dist [分量]

参数:
[分量]
X, Y

返回值类型:
浮点型

错误条件:

详情:
比较Y方向距离,P2Dist给出了玩家的Y坐标上的高度区别.负值表示P2在P1上面.

比较X方向距离, P2Dist给出了P2坐标与P1坐标X方向上的距离.
正值表示P2在P1前面.

也请查看 P2BodyDist 进行比较.
Y轴的P2BodyDist和P2Dist效果一样, 即: P2BodyDist Y = P2Dist Y.

示例:
trigger1 = P2Dist Y <= -12
如果P2比P1至少高12像素则为真.