P2Name(*,***)

与P1Name相同,只是P2Name返回的是"最主要对手"的名字(versus模式中的对手或者是team模式中第一个对手).

"最主要对手"是指的对手本体,不包括对手的helper.

如果没有最主要对手,则无论指定什么名字,p2name = "name"总是返回0.
同样的,无论指定什么名字,p2name != "name"将总是返回1.

请参阅: Name .