PalNo
返回player的色表号.(即在人物选择时为人物选择的配色方案)
格式:
PalNo
参数:
无
返回值类型:
整型
错误条件:
无
详情:
调色板序列在人物的def文件中定义.
如果省略,默认的序列是:
A
|
B
|
B
|
X
|
Y
|
Z
|
A2
|
B2
|
C2
|
X2
|
Y2
|
Z2
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
示例:
trigger1 = PalNo = 5
如果当前色表号为5则触发.