PalNo

返回player的色表号.(即在人物选择时为人物选择的配色方案)

格式:
PalNo

参数:

返回值类型:
整型

错误条件:

详情:
调色板序列在人物的def文件中定义.
如果省略,默认的序列是:

A
B
B
X
Y
Z
A2
B2
C2
X2
Y2
Z2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

示例:
trigger1 = PalNo = 5
如果当前色表号为5则触发.