Pos

给出了玩家位置的数值.你必须指定要测试的分量,例如"Pos Y"用来检测Y轴方向.

格式:
Pos [分量]

参数:
[分量]
X, Y

返回值类型:
浮点型

错误条件:

详情:
对"Pos X"来说,值是相对于屏幕中心(值为0)而言的.负值向左,正值向右.

由于历史原因,"Pos X"不是返回玩家的绝对位置(即相对于舞台背景中心),绝对位置也许更直观.
要获得玩家的绝对位置,使用"Pos X + CameraPos X".

对"Pos Y"来说,值是相对于地面而言的.负值向上,正值向下.

示例:
trigger1 = Pos Y >= 0
当玩家在地面下方为真.