Time
返回玩家的state-time(在某个状态内的时间)
(也就是说,直到目前,玩家已在当前state中(停留)的时间).
格式:
Time
参数:
无
返回值类型:
整型
错误条件:
无
示例:
trigger1 = Time = 2
当玩家的状态时间是2则触发.