UniqHitCount
返回玩家当前攻击招式造成的hit总数(连击数).
该值仅在单个状态内有效;任何状态改变之后,复位到0.
为了防止它复位到0,请查看StateDef中的hitcountpersist(查看cns文档获得更多详情).
HitCount和UniqHitCount触发器不同之处仅在于玩家正攻击1个以上的对手时.
当玩家正用相同攻击击中2个对手时,HitCount在每次击中时增加1,而UniqHitCount在每次击中时增加2.
格式:
UniqHitCount
参数:
无
返回值类型:
整型
错误条件:
无
示例:
trigger1 = UniqHitCount = [4,6]
当玩家的攻击招式开始后已完成4,5或6次连击则触发.