Vel

获得玩家的速度值.你必须指定要检测的分量.比如,"Vel Y"检测Y方向速度.

格式:
Vel [分量]

参数:
[分量]
X, Y

返回值类型:
浮点型

错误条件:

详情:
对Vel X来说,正值表示玩家向前运动.(此特征与HitVel X相反)
对Vel Y来说,正值表示玩家向下运动.

示例:
trigger1 = Vel Y >= 0
当玩家没有向上运动时为真.