3.3.8 juggle

juggle参数仅在攻击中起作用.指定了招式需要的连击点数.
若在攻击中缺省,则如果上一个攻击状态成功连击了,这次攻击也将连击.
你应该再所有的攻击中都指定juggle参数.
如果一个攻击跨越多个状态,只需要在攻击的第一个状态中设置juggle参数.也参见 3.1.5 连击点数 .